Evento de los Jardines en The House TD 2: Guía paso a paso - Actualizaciones

Evento de los Jardines en The House TD 2: Guía paso a paso

Aprende cómo funciona el evento de los Jardines en The House TD 2, incluyendo modos, jefes, recompensas, monedas y consejos de colocación.

2026-08-18
Equipo de Wiki de The House TD 2
Guía Rápida
  • El evento de los Jardines de The House TD 2 añade una zona de combate dedicada con los modos Infinito y Guantelete.
  • Las cajas de los Jardines aparecen con la progresión y pueden contener monedas del evento, equipo, monedas y XP de facción.
  • Las mecánicas de los jefes incluyen la embestida del Ciervo, el efecto de carga del Murciélago y el efecto de piedra del Vigilante.
  • Mejor plan de apertura: coloca daño confiable al principio, luego construye alrededor de las rutas de los jefes y las bonificaciones específicas del evento.
  • El equipo del evento está especializado para los Jardines, así que revisa sus restricciones antes de asignarlo a una unidad.

Descripción general del evento de los Jardines en The House TD 2

El evento de los Jardines de The House TD 2 presenta los Jardines como una ubicación de combate separada, construida en torno a oleadas crecientes, enemigos inusuales y recompensas específicas del evento. La zona muestra actualmente dos pisos, aunque la progresión disponible en el evento comienza con el primer piso. Los jugadores pueden entrar tanto en Infinito como en Guantelete, lo que le da a la actualización un modo centrado en la supervivencia y un formato de desafío más estructurado.

Los Jardines no son simplemente otro mapa estándar. La zona utiliza su propia moneda, línea de recompensas, enemigos y efectos de objetos. Varias recompensas mejoran específicamente el rendimiento dentro de los Jardines, lo que hace que la preparación del evento sea importante incluso cuando tu escuadra habitual ya es fuerte.

Puntos destacados del video:

  • Los Jardines incluyen los modos Infinito y Guantelete con presión de oleadas creciente.
  • Las cajas Guardián proporcionan recompensas del evento en intervalos de progresión.
  • El Ciervo, el Murciélago y el Vigilante introducen diferentes reacciones durante el combate.
  • El equipo del evento puede ofrecer bonificaciones contra enemigos o jefes específicos de los Jardines.

La página oficial de lanzamiento de The House TD 2 en Roblox describe el juego como una experiencia de tower defense estratégica en beta temprana con unidades invocables, equipamiento, zonas malditas y encuentros con jefes. Los Jardines siguen esa misma estructura mientras añaden una capa de progresión de evento enfocada.

CaracterísticaRol actual en el evento de los Jardines
UbicaciónJardines
Pisos mostradosPantalla de progresión de dos pisos
Modos principalesInfinito y Guantelete
Moneda del eventoMonedas de Jardín
Recompensas de progresiónCajas Guardián, equipamiento, monedas, XP
VelocidadEl Guantelete se presenta a velocidad de 1.5x
Objetivo principalSobrevivir las oleadas y avanzar lo más lejos posible
Consejo de Planificación

Trata los Jardines como una prueba de construcción separada. Una escuadra que rinde bien en otro lugar puede necesitar aquí una colocación y respuestas a los jefes diferentes.

Modos de los Jardines, enemigos y mecánicas de jefes

Los dos modos del evento cumplen propósitos diferentes. Infinito es el punto de partida más fácil para aprender el comportamiento de los enemigos, probar colocaciones y acumular recompensas. El Guantelete está diseñado como la opción competitiva más rápida, con un ritmo de 1.5x y un potencial futuro de tablas de clasificación mencionado en la presentación del evento.

El grupo de enemigos incluye múltiples criaturas de los Jardines junto con enemigos asociados a otras facciones. Algunos ejemplos son esporas, arañas, el Ciervo, el Murciélago, el Vigilante, Esbirros Gárgola, Guardianes de Tumba y otras unidades hostiles. Dado que el elenco contiene diferentes patrones de amenaza, un solo tipo de daño o plan de colocación puede no manejar cada oleada con la misma eficacia.

AmenazaMecánica observadaRespuesta recomendada
CiervoEmbiste a gran distancia por el caminoCubre la zona de aterrizaje con daño de ráfaga alto
MurciélagoPuede llevarse una unidad temporalmenteUsa equipo resistente al Murciélago donde esté disponible
VigilanteConvierte unidades en piedra por un períodoMantén daño de respaldo y vigila las torres deshabilitadas
Enemigos de esporasAparecen en varias variantesUsa cobertura de área confiable
Enemigos de tumbaIncluyen objetivos más duros en oleadas tardíasReserva daño fuerte para oleadas escaladas
Jefes mixtosPueden superponerse con la presión regularEvita gastar todas las habilidades antes de que llegue el jefe

El Ciervo es una de las mecánicas más importantes que debes aprender. Su embestida puede moverlo a través de una gran sección del camino, cambiando el valor de los puntos de estrangulamiento normales. Coloca daño donde es probable que el Ciervo termine su embestida, no solo donde aparece por primera vez. Esto le da a tu escuadra una segunda oportunidad de atacar después de que se active la mecánica de movimiento.

El Murciélago crea un problema diferente al eliminar temporalmente una unidad de su posición normal. La recompensa del Paquete de Murciélago proporciona daño adicional contra el Murciélago y evita que la unidad equipada sea llevada. Eso hace que el objeto sea especialmente útil para un atacante de daño central cuyo tiempo activo es crítico.

El efecto de piedra del Vigilante requiere atención activa. Cuando una torre se convierte en piedra, el jugador debe hacer clic varias veces en la unidad afectada para liberarla. Perder esta interacción puede permitir que enemigos o jefes avancen mientras tu torre más fuerte está deshabilitada.

Advertencia de Jefes

No asumas que un jefe ha sido derrotado solo porque entró en tu zona de daño principal. El Ciervo puede embestir, el Murciélago puede interrumpir el posicionamiento y el Vigilante puede deshabilitar torres durante el mismo empuje.

Configuración de los Jardines paso a paso y estrategia de oleadas

Usa la siguiente ruta al entrar a los Jardines por primera vez. Prioriza aprender el mapa antes de gastar recursos valiosos del evento en mejoras especializadas.

1

Entra primero en Infinito

Comienza con Infinito en lugar de apresurarte al Guantelete. Infinito te da tiempo para identificar las ramificaciones de los caminos, los puntos de entrada de enemigos, el movimiento de los jefes y el lugar donde se pueden colocar unidades cerca de la ruta.

2

Asegura el daño temprano

Comienza con una unidad confiable que pueda manejar a los enemigos iniciales débiles sin agotar tu economía. La presentación del evento muestra que los enemigos tempranos son manejables, pero una mala colocación inicial aún puede desperdiciar el dinero de partida.

3

Construye alrededor de la ruta compartida

Los Jardines pueden mostrar múltiples caminos que convergen hacia un punto final común. Coloca daño donde las unidades pasan más tiempo dentro del alcance, luego añade cobertura cerca de las zonas usadas por jefes que embisten o interrumpen.

4

Atento a las indicaciones de interacción

Presta atención cuando aparezca el Vigilante o cuando una torre se convierta en piedra. Haz clic en la unidad afectada según se indique en lugar de esperar a que el efecto desaparezca automáticamente.

5

Abre las recompensas después de la partida

Termina la partida, recoge las cajas Guardián e inspecciona cada objeto del evento. Guarda las Monedas de Jardín y las recompensas de facción hasta que sepas si tu próxima prioridad es daño, velocidad de ataque, alcance o resistencia a jefes.

La configuración más confiable usa tres capas:

  • Cobertura inicial: Una unidad de bajo costo que puede eliminar enemigos regulares eficientemente.
  • Control de media oleada: Daño de área o daño fuerte de un solo objetivo posicionado cerca de la ruta central.
  • Respuesta a jefes: Daño de ráfaga alto colocado para cubrir las zonas de aterrizaje del Ciervo y proteger contra la interrupción del Murciélago.

Los Jardines también admiten una interacción con la tienda del mapa, permitiendo a los jugadores comprar una unidad en la tienda del mapa durante la partida. Como este sistema puede competir con las decisiones de colocación normales, úsalo como opción de recuperación en lugar de construir todo tu plan alrededor de él.

EtapaObjetivo principalEnfoque práctico
Oleadas inicialesEstabilizar el mapaProtege el dinero y cubre la primera ruta
Oleadas mediasMejorar la consistenciaAñade cobertura de área y mejora el daño central
Entrada de jefesPrevenir fugasVigila los carriles de embestida y los efectos de deshabilitación
Oleadas altasGestionar la escaladaMaximiza unidades probadas en lugar de sobreconstruir
Fin de la partidaConvertir el progresoRecoge cajas, XP, monedas y recompensas de misiones
Método Confiable

Termina una partida de aprendizaje solo después de entender qué mecánica de jefe causó la mayor presión. Tu próximo intento debería cambiar una decisión de colocación o equipamiento a la vez.

Recompensas, equipo y monedas de los Jardines

Los Jardines usan varias recompensas de progresión en lugar de depender de un solo tipo de botín. Las cajas Guardián se obtienen mediante la progresión de oleadas, y la presentación del evento describe recompensas de cajas en intervalos de cinco oleadas. Las partidas también pueden proporcionar Monedas de Jardín, monedas regulares, XP de facción y otras recompensas de experiencia.

El equipo del evento es especialmente importante porque varias piezas están diseñadas para los Jardines en lugar de uso general. La Capa del Cosechador se muestra con beneficios enfocados en los Jardines, como mayor alcance o daño en la zona del evento. Otras recompensas se dirigen a enemigos específicos, incluidos el Murciélago y el Ciervo.

Recompensa u objetoEfecto mostradoMejor uso
Caja GuardiánContenedor de recompensas del eventoÁbrela después de las partidas para recompensas de progresión mixtas
Monedas de JardínMoneda del eventoAhorra para compras relacionadas con los Jardines
Capa del CosechadorBeneficios de alcance o daño enfocados en los JardinesEquípala en una unidad muy usada en los Jardines
Paquete de MurciélagoDaño contra el Murciélago; evita el efecto de cargaProtege una unidad de daño clave
Objeto enfocado en el CiervoMayor daño contra el CiervoÚsalo en una unidad dirigida a jefes
XP de facciónAvanza la progresión de facciónApoya desbloqueos del evento y de facción
Poción BrillanteRecompensa de progresión consumibleGuárdala hasta que una unidad valiosa se beneficie de ella

Las cajas pueden contener recompensas tipo comida o fichas, monedas regulares, Monedas de Jardín, XP de facción y equipamiento. El valor exacto puede variar según la caja, así que evita tratar una apertura como un resultado garantizado. La estrategia más útil es seguir jugando el evento hasta que tengas suficiente información para identificar qué categoría de recompensa está limitando tu progresión.

La línea de recompensas también incluye objetivos de hitos como alcanzar oleadas específicas, derrotar enemigos, jugar durante un tiempo determinado y completar múltiples rondas. Los objetivos semanales pueden proporcionar recompensas adicionales y pueden ser más eficientes cuando se combinan con el farmeo normal de los Jardines.

Recompensas de Daño

  • Bonificaciones de daño contra el Ciervo
  • Bonificaciones de daño contra el Murciélago
  • Mejor poder de remate contra jefes

Recompensas de Supervivencia

  • Protección contra el efecto de carga
  • Mejoras de alcance
  • Tiempo activo de torres más consistente

Recompensas de Progresión

  • Monedas de Jardín
  • XP de facción
  • Cajas, monedas y consumibles
Consejo de Equipamiento

El equipo específico de los Jardines es más valioso cuando resuelve una mecánica, no solo cuando añade una pequeña cantidad. Prioriza la protección contra el desplazamiento o el daño extra contra el jefe que no logras derrotar.

Prioridades de farmeo y lista de tareas del evento

Los Jardines se prestan mejor a una progresión dirigida que a la repetición a ciegas. Comienza completando algunas partidas de aprendizaje, luego elige un objetivo: hitos de oleadas, cajas Guardián, Monedas de Jardín, XP de facción u objetivos semanales. Esto mantiene cada partida enfocada y reduce las mejoras desperdiciadas.

La presentación del evento indica que las partidas de Infinito pueden otorgar una mezcla de experiencia, cajas y monedas, pero los ingresos de monedas regulares pueden parecer modestos antes de abrir las cajas. Por esa razón, valora una partida por su paquete total de recompensas en lugar de solo por el pago visible de monedas.

PrioridadPor qué importaEnfoque sugerido
Aprender mecánicas de jefesPreviene fugas evitablesPractica en Infinito
Ganar cajas GuardiánProporciona recompensas mixtas del eventoAvanza en intervalos de cinco oleadas
Completar misionesAñade progreso de hitosCombina misiones con partidas normales
Ganar Monedas de JardínApoya compras del eventoAhorra moneda antes de gastar
Mejorar XP de facciónDesbloquea progresión de facciónUsa partidas consistentes más largas
Probar equipamientoAclara el valor de los objetosCompara un cambio de equipo por partida

Objetivos del Evento de los Jardines:

  • Entra en Infinito e identifica la convergencia principal de los caminos
  • Prueba una colocación contra la embestida del Ciervo
  • Libera una torre después de que el Vigilante la convierta en piedra
  • Gana y abre cajas Guardián
  • Revisa las Monedas de Jardín, el XP de facción y el progreso de misiones semanales

Para un ciclo de farmeo equilibrado, juega Infinito hasta que tu escuadra pueda manejar cómodamente las oleadas tempranas y medias. Luego decide si avanzar más o cambiar al Guantelete para intentos más rápidos. La mayor velocidad del Guantelete puede ser útil para jugadores que ya entienden las mecánicas, pero deja menos tiempo para reaccionar a los efectos de piedra, las cargas y el movimiento repentino de los jefes.

Usa la lista de tareas anterior después de cada partida significativa. Si una partida termina temprano, registra mentalmente la causa: daño inicial insuficiente, mala cobertura contra jefes, un efecto de estado no manejado o un problema de economía. Corregir esa debilidad específica suele ser más productivo que reemplazar toda la escuadra.

Consejo de Farmeo

Combina los objetivos semanales con partidas de los Jardines siempre que sea posible. Un intento consistente puede avanzar los objetivos de oleadas, las derrotas de enemigos, los requisitos de tiempo de juego, el XP de facción y la recolección de cajas juntos.

Preguntas frecuentes sobre el evento de los Jardines

Los Jardines recompensan la observación cuidadosa más que una alineación fija. Presta atención a dónde se mueven los jefes, qué unidades pierden tiempo activo y si tu equipamiento aborda la mecánica que causa más problemas. El evento también se presenta como una función en beta temprana, por lo que detalles como los costos de recompensas, los valores de progresión y los sistemas de tablas de clasificación pueden cambiar en futuras actualizaciones.

Q: ¿Qué es el evento de los Jardines de The House TD 2?

Es una zona de evento dedicada de los Jardines con modos Infinito y Guantelete, enemigos del evento, mecánicas de jefes, cajas Guardián, Monedas de Jardín, XP de facción y equipamiento especializado.

Q: ¿Qué modo de los Jardines deberían probar primero los jugadores nuevos?

Comienza con Infinito porque te da más tiempo para aprender los caminos, el comportamiento de los enemigos, las embestidas del Ciervo, las cargas del Murciélago y las interacciones de piedra del Vigilante antes de intentar partidas más rápidas en el Guantelete.

Q: ¿Cómo manejo el efecto de piedra del Vigilante?

Cuando una unidad se convierte en piedra, interactúa con ella haciendo clic según se indique. Mantén otra fuente de daño activa para que el carril permanezca protegido mientras la torre deshabilitada se restaura.

Q: ¿Qué debo hacer con el equipamiento del evento de los Jardines?

Inspecciona la restricción y la bonificación de cada objeto antes de equiparlo. La protección contra el Murciélago, el daño contra el Ciervo, el daño en los Jardines y las mejoras de alcance son más útiles cuando se asignan a unidades que manejan activamente esas amenazas.

Estado Beta

The House TD 2 figura como una experiencia en beta temprana. Trata los valores del evento y el comportamiento de las recompensas como sujetos a ajustes, y consulta la página oficial de Roblox para conocer el estado actual del juego.