- Kutukan The House TD 2 menambahkan bonus kuat ke Hero tertentu melalui sistem Voodoo.
- Kelangkaan penting: Nightmare tercantum di 1%, sedangkan Devil's Pact tercantum di 3%.
- Mata uang roll: Voodoo Token terutama berasal dari floor, hadiah harian, dan hadiah web faksi.
- Pendekatan terbaik: Simpan Token, atur filter auto-roll, dan berhenti saat kutukan target muncul.
- Snapshot saat ini: Peluang dan rute akuisisi yang tercantum mencerminkan informasi yang tersedia pada 18 Agustus 2026.
Ikhtisar Kutukan The House TD 2
Sistem kutukan The House TD 2 memungkinkan kamu memperkuat Hero individual dengan bonus magis yang di-roll secara acak. Untuk mengaksesnya, temukan NPC Voodoo yang misterius di bawah papan tanda kutukan dan pilih Hero yang ingin kamu ubah. Setiap roll membutuhkan Voodoo Token, jadi perencanaan sumber daya sama pentingnya dengan memilih hasil yang diinginkan.
Kutukan diterapkan pada Hero, bukan diperlakukan sebagai peningkatan umum untuk seluruh akun. Artinya, keputusan roll kamu harus sesuai dengan peran unit yang kamu tingkatkan. Hero yang berfokus pada damage mungkin mendapat lebih banyak manfaat dari bonus ofensif, sementara unit yang berfokus pada jangkauan atau kecepatan mungkin lebih cocok dengan kutukan yang meningkatkan konsistensinya menjangkau target.
Sorotan Video:
- Panduan ini menjelaskan fungsi kutukan dan cara me-roll-nya ke Hero.
- Rentang kelangkaan yang tercantum berkisar dari hasil umum hingga hasil Nightmare 1%.
- Filter auto-roll dapat terus me-roll hingga kutukan yang diinginkan muncul.
- Voodoo Token dapat diperoleh melalui floor, hadiah harian, dan aktivitas web faksi.
| Elemen Sistem | Fungsinya | Penggunaan Praktis |
|---|---|---|
| NPC Voodoo | Membuka antarmuka kutukan | Kunjungi NPC di bawah papan tanda kutukan |
| Pemilihan Hero | Menentukan unit yang menerima roll | Pilih Hero yang ingin kamu tingkatkan |
| Roll manual | Menghasilkan satu kutukan acak | Berguna saat menguji sejumlah kecil Token |
| Auto-roll | Mengulang roll dengan filter terpilih | Berguna saat menargetkan hasil langka |
| Voodoo Token | Mata uang yang dibutuhkan untuk roll kutukan | Farm dulu sebelum membelanjakannya untuk reroll |
Sebelum me-roll, tentukan Hero mana yang ingin kamu pertahankan dalam jangka panjang. Kutukan langka lebih berharga bila ditempatkan pada unit yang secara rutin muncul di lineup terkuatmu.
Antarmuka kutukan sebaiknya dipandang sebagai sistem peningkatan jangka panjang. Karena hasil terkuat yang tercantum memiliki peluang rendah, me-roll berulang kali tanpa target dapat menghabiskan Token dengan cepat. Tetapkan hasil yang diinginkan terlebih dahulu, lalu gunakan roll manual atau otomatis sesuai sumber daya yang tersedia.
Peluang Kutukan dan Peringkat Kelangkaan
Referensi yang tersedia mencantumkan sebelas kutukan bernama dengan peluang persentase. Nightmare disajikan sebagai hasil bernama paling langka di 1%, diikuti Devil's Pact di 3% dan Hex Flame di 4%. Beberapa opsi tingkat menengah muncul dengan peluang 7% atau 8%, sementara Brittle Bone, Grim Fortune, dan Crimson Hunger tercantum lebih sering.
Peluang di bawah ini harus diperlakukan sebagai snapshot referensi saat ini, bukan jaminan permanen. Game live dapat menyeimbangkan ulang, menambah kutukan, atau mengubah tingkat selama pembaruan. Selalu bandingkan panel kutukan dalam game dengan nilai-nilai ini sebelum menghabiskan sejumlah besar Token.
| Kutukan | Peluang Tercantum | Kelompok Kelangkaan | Catatan Penargetan |
|---|---|---|---|
| Brittle Bone | 18% | Hasil umum tercantum | Lebih mudah ditemui saat roll normal |
| Grim Fortune | 17% | Hasil umum tercantum | Muncul sering dibandingkan kutukan langka |
| Crimson Hunger | 15% | Hasil umum tercantum | Hasil yang sering muncul dalam daftar saat ini |
| Crypt Breath | 8% | Hasil frekuensi menengah | Bagian dari kelompok 8% |
| Plague Bite | 8% | Hasil frekuensi menengah | Bagian dari kelompok 8% |
| Shadow Veil | 8% | Hasil frekuensi menengah | Bagian dari kelompok 8% |
| Dread Pulse | 7% | Hasil frekuensi menengah | Bagian dari kelompok 7% |
| Fallen | 7% | Hasil frekuensi menengah | Bagian dari kelompok 7% |
| Hex Flame | 4% | Hasil langka | Lebih sulit ditargetkan secara konsisten |
| Devil's Pact | 3% | Hasil sangat langka | Salah satu target bernilai tinggi yang direkomendasikan |
| Nightmare | 1% | Hasil bernama paling langka | Kutukan bernama yang paling sulit diperoleh |
Referensi juga menunjukkan entri 4% lainnya, tetapi namanya tidak jelas dalam materi yang tersedia. Jangan perlakukan nama yang tidak pasti sebagai terkonfirmasi. Periksa daftar dalam game saat mendokumentasikan atau menargetkan hasil tersebut.
Hasil Umum
Brittle Bone, Grim Fortune, dan Crimson Hunger memiliki peluang tercantum tertinggi, menjadikannya hasil awal yang paling mungkin.
Target Langka
Hex Flame dan Devil's Pact membutuhkan lebih banyak kesabaran karena peluang tercantumnya jauh lebih rendah.
Target Kejaran Utama
Nightmare tercantum di 1%, jadi pemain sebaiknya mengharapkan pengejaran jangka panjang daripada peningkatan cepat.
Persentase yang lebih tinggi hanya berarti hasil muncul lebih sering. Evaluasi bonus aktual pada Hero-mu sebelum langsung membuang kutukan, terutama saat membangun roster pertama yang dapat digunakan.
Materi sumber mengonfirmasi bahwa kutukan memberikan peningkatan kepada Hero, tetapi tidak memberikan deskripsi efek lengkap untuk setiap hasil bernama. Karena itu, cara paling aman untuk membandingkan dua roll adalah memeriksa bonus yang ditampilkan pada Hero terpilih, bukan menilai dari nama kutukan saja.
Cara Me-roll Kutukan Langkah demi Langkah
Me-roll itu sederhana, tetapi proses yang disiplin membantu mencegah pengeluaran yang tidak disengaja. Keputusan utamanya adalah Hero mana yang dipilih, berapa banyak Token yang dikomitmenkan, dan apakah berhenti secara manual atau menggunakan auto-roll.
Pilih Hero
Buka antarmuka kutukan melalui NPC Voodoo dan pilih Hero yang ingin kamu tingkatkan. Pastikan ini adalah unit yang akan kamu gunakan sebelum menghabiskan Token.
Periksa Kutukan Saat Ini
Periksa kutukan yang sudah ada pada Hero dan bonus yang ditampilkan. Tentukan apakah kamu mengganti hasil sementara atau meningkatkan setup yang sudah berguna.
Mulai Roll Manual
Pilih opsi roll untuk menghasilkan satu kutukan acak. Roll manual memberimu kendali langsung atas kapan berhenti dan berguna saat pasokan Tokenmu terbatas.
Atur Auto-Roll
Aktifkan auto-roll dan pilih hasil kutukan yang bersedia kamu terima. Atur filter di sekitar target yang realistis, bukan hanya memilih hasil paling langka tanpa Token yang cukup.
Berhenti di Target
Hentikan proses saat kutukan yang diinginkan muncul. Periksa kembali bonus yang ditampilkan pada Hero sebelum meninggalkan antarmuka atau beralih ke unit lain.
| Metode Roll | Paling Cocok Untuk | Keunggulan Utama | Risiko Utama |
|---|---|---|---|
| Roll manual | Saldo Token kecil | Kendali maksimal atas setiap percobaan | Membutuhkan perhatian terus-menerus |
| Auto-roll | Pengejaran target panjang | Terus berjalan hingga hasil terfilter muncul | Dapat menghabiskan Token dengan cepat |
| Filter luas | Menerima beberapa kutukan berguna | Peluang lebih tinggi berhenti pada hasil yang dapat diterima | Mungkin berhenti lebih awal dari rencana |
| Filter sempit | Mengejar satu hasil spesifik | Memfokuskan roll pada tujuan yang jelas | Mungkin membutuhkan jauh lebih banyak Token |
Setup yang praktis adalah memulai dengan roll manual sambil mempelajari sistem. Setelah memahami hasil yang tersedia dan memiliki cadangan Token lebih besar, auto-roll dapat mengurangi input berulang. Jaga agar filter hasil yang diterima tetap realistis: memasukkan dua target kuat umumnya lebih fleksibel daripada mengejar satu hasil yang sangat langka.
Pilih kutukan yang dapat kamu terima sebelum me-roll. Misalnya, berhenti di Devil's Pact atau Nightmare jika keduanya cocok dengan build-mu, daripada melanjutkan setelah target pertama muncul.
Jangan biarkan auto-roll berjalan tanpa memeriksa saldo Token-mu. Sistem ini dirancang untuk percobaan berulang, dan filter tidak membuat hasil yang diinginkan menjadi umum. Aturan berhenti yang jelas melindungi sumber dayamu dan menjaga progresimu tetap stabil.
Cara Farm Voodoo Token
Voodoo Token adalah sumber daya utama untuk sistem kutukan. Referensi saat ini mengidentifikasi tiga rute akuisisi utama: menyelesaikan floor, mengklaim hadiah harian, dan memeriksa web faksi untuk pertukaran atau hadiah Token. Panduan ini juga mencatat bahwa Token dapat dibeli dengan Robux, tetapi sumber yang diperoleh secara gratis sebaiknya diprioritaskan saat mengelola kumpulan sumber daya gratis.
Floor dijelaskan sebagai cara paling umum saat ini untuk memperoleh Token. Menyelesaikan lebih banyak gelombang dapat menciptakan peluang tambahan, menjadikan progres floor rutin sebagai fondasi rutinitas kutukan yang berkelanjutan.
| Sumber Token | Cara Kerjanya | Prioritas yang Direkomendasikan |
|---|---|---|
| Floor | Selesaikan level dan maju melalui gelombang untuk peluang mendapat Token | Tinggi |
| Hadiah harian | Klaim hadiah harian terjadwal saat Token muncul | Tinggi |
| Web faksi | Periksa hadiah atau pertukaran faksi yang tersedia | Sedang |
| Pembelian Robux | Beli Token melalui antarmuka game | Opsional |
| Mode masa depan | Sumber tambahan mungkin muncul seiring game berkembang | Pantau pembaruan |
Floor
Jadikan penyelesaian floor sebagai bagian dari progres normalmu. Ini adalah rute aktif paling konsisten yang dijelaskan untuk memperoleh Token.
Hadiah Harian
Masuk dan klaim hadiah harian agar peluang Token tidak terlewat di antara sesi bermain yang lebih lama.
Web Faksi
Tinjau aktivitas faksi untuk pertukaran Token, hadiah, atau klaim berbasis poin yang tersedia.
Opsi Premium
Pembelian Robux tersedia melalui antarmuka, tetapi bersifat opsional dan harus dipertimbangkan sesuai tujuan pengeluaranmu.
Sesi farming singkat bisa lebih efisien daripada langsung menghabiskan setiap Token. Bangun cadangan dulu, terutama saat menargetkan Devil's Pact atau Nightmare.
Rutinitas terbaik menggabungkan progres pasif dan aktif. Klaim hadiah harian kapan pun tersedia, periksa aktivitas faksi di setiap sesi, dan gunakan floor sebagai loop gameplay utamamu. Lalu roll hanya setelah kamu memiliki cukup Token untuk menoleransi beberapa hasil yang gagal.
Mode Endless tidak diidentifikasi sebagai sumber yang tersedia dalam referensi saat ini karena game masih dalam pengembangan dan mode tersebut belum dibuka saat panduan dibuat. Hindari merencanakan ekonomi Token-mu di sekitar konten yang belum dirilis. Tinjau kembali rute farming setelah pembaruan mendatang menambahkan mode atau hadiah baru.
Checklist Perencanaan Kutukan dan FAQ
Rencana kutukan yang kuat dimulai dari Hero, bukan label kelangkaan. Pertimbangkan di mana unit digunakan, apa bonus saat ini yang diberikannya, dan berapa banyak Token yang bisa kamu belanjakan dengan aman. Hasil langka memang menarik, tetapi kutukan frekuensi menengah yang dapat digunakan dapat meningkatkan roster-mu lebih cepat daripada pengejaran panjang untuk hasil 1%.
Sebelum Me-roll:
- Pilih Hero yang termasuk dalam lineup rutinmu
- Periksa kutukan saat ini dan bonus yang ditampilkan
- Klaim hadiah harian dan hadiah web faksi yang tersedia
- Selesaikan floor untuk membangun cadangan Voodoo Token
- Atur filter auto-roll dan tentukan titik berhenti
| Keputusan | Pertanyaan yang Direkomendasikan | Tindakan Aman |
|---|---|---|
| Pilihan Hero | Apakah unit ini tetap berguna di lineup saya? | Roll pada Hero jangka panjang |
| Pilihan target | Kutukan mana yang cocok dengan peran Hero? | Pilih satu atau lebih hasil yang dapat diterima |
| Anggaran | Bisakah saya menanggung beberapa percobaan gagal? | Farm lebih banyak Token jika perlu |
| Metode | Apakah saya butuh kendali langsung? | Gunakan roll manual untuk anggaran kecil |
| Auto-roll | Sudahkah saya mengatur filter yang jelas? | Aktifkan hanya setelah memilih target |
Gunakan halaman referensi Curses yang ditautkan sebagai panduan lokasi tambahan, tetapi verifikasi tingkat dan efeknya langsung di The House TD 2 sebelum melakukan investasi besar. Halaman referensi tersebut terkait dengan wiki game yang lebih luas, sedangkan tingkat yang tercantum dalam artikel ini mengikuti snapshot sumber saat ini untuk sistem kutukan TD 2.
Q: Apa itu kutukan The House TD 2?
Kutukan adalah peningkatan magis yang diterapkan pada Hero individual melalui NPC Voodoo. Kutukan memberikan peningkatan dan membutuhkan Voodoo Token untuk di-roll.
Q: Apa kutukan terlangka yang tercantum?
Nightmare adalah kutukan bernama paling langka dalam daftar saat ini, dengan peluang tercantum 1%. Devil's Pact menyusul di 3%.
Q: Bagaimana cara mendapatkan Voodoo Token?
Sumber utama yang tercantum adalah menyelesaikan floor, mengklaim hadiah harian, dan memeriksa web faksi untuk hadiah atau pertukaran yang tersedia. Token juga dapat dibeli dengan Robux.
Q: Haruskah saya menggunakan roll manual atau auto-roll?
Roll manual memberikan kendali pengeluaran yang lebih ketat, sementara auto-roll berguna untuk pengejaran target yang lebih lama. Atur filter hasil yang diterima dan aturan berhenti sebelum mengaktifkan auto-roll.
Tingkat, nama kutukan, dan rute hadiah dapat berubah dengan pembaruan. Periksa antarmuka dalam game secara langsung pada 18 Agustus 2026 atau setelahnya sebelum menghabiskan saldo Token yang besar.
Strategi paling andal itu sederhana: tingkatkan Hero jangka panjang, farm Token melalui progres normal, tentukan hasil yang dapat diterima, dan berhenti saat target muncul. Pendekatan ini menjaga sistem kutukan tetap berguna tanpa menjadikan setiap roll sebagai pemborosan sumber daya yang tak terkendali.