Maldições tier 3 de The House TD 2: Guia Passo a Passo - Maldições

Maldições tier 3 de The House TD 2: Guia Passo a Passo

Aprenda a travar uma maldição, rolar por melhorias de tier 2 e tier 3, gerenciar custos e verificar bônus de maldições em The House TD 2.

2026-08-18
Equipe do Wiki de The House TD 2
Guia Rápido
  • As maldições tier 3 de The House TD 2 exigem uma maldição travada e rolagens direcionadas repetidas.
  • Trave a maldição alvo por 1.000 moedas antes de buscar tiers mais altos.
  • Os custos por tier aumentam de 1 moeda para 2 moedas e depois 3 moedas por rolagem.
  • Inspecione cada maldição para comparar seus bônus de tier 1, tier 2 e tier 3.
  • Economize moedas primeiro para que sua tentativa de melhoria não pare no meio do caminho.

Maldições tier 3 de The House TD 2: Mecânicas Principais

O sistema de maldições tier 3 de The House TD 2 permite melhorar uma maldição escolhida através de vários tiers de melhoria. Em vez de aceitar todos os resultados aleatórios, trave a maldição que você quer e continue rolando por versões mais fortes dela.

A decisão principal é tomada antes do começo da parte cara. Quando uma maldição desejável aparecer, use a opção de travar por 1.000 moedas. Isso mantém a maldição selecionada disponível enquanto você rola em direção ao tier 2 e ao tier 3. Sem travar o resultado, rolagens posteriores podem substituir o efeito que você estava tentando melhorar.

Destaques do Vídeo:

  • Trave uma maldição preferida antes de mirar em tiers mais altos.
  • Rolagens de tier 1 custam 1 moeda.
  • Rolagens de tier 2 custam 2 moedas.
  • Rolagens de tier 3 custam 3 moedas.
  • Abra entradas individuais de maldição para ver seus valores de bônus.
Ação de melhoriaCustoObjetivo principal
Rolar por tier 11 moedaEncontrar a primeira versão de uma maldição
Travar a maldição1.000 moedasManter a maldição selecionada durante a melhoria
Rolar por tier 22 moedas por rolagemBuscar o segundo tier
Rolar por tier 33 moedas por rolagemBuscar o tier mais forte listado
Defina o Alvo Antes de Gastar

Não trave uma maldição simplesmente porque ela está disponível. Primeiro decida se o bônus dela apoia o Herói, posicionamento e estratégia que você pretende usar.

Como Rolar por Maldições Tier 3

O processo de melhoria é simples, mas a ordem importa. Comece identificando a maldição que você quer e depois a proteja antes de gastar moedas adicionais de rolagem. Essa abordagem reduz o risco de perder um resultado útil enquanto busca um tier mais alto.

1

Abra a interface de maldições

Visite a área de maldições e revise as entradas disponíveis. Selecione uma maldição cujo efeito listado corresponda ao seu Herói ou estratégia preferida.

2

Role pela maldição alvo

Continue rolando até a maldição desejada aparecer. A primeira versão é tratada como tier 1 e usa 1 moeda por rolagem.

3

Trave o resultado

Pague a taxa de travamento de 1.000 moedas quando a maldição correta aparecer. Isso preserva o alvo enquanto você continua buscando tiers mais fortes.

4

Busque o tier 2

Com a maldição travada, continue rolando pelo tier 2. Cada tentativa de tier 2 custa 2 moedas, então prepare moedas suficientes para tentativas repetidas.

5

Busque o tier 3

Continue o mesmo processo para o tier 3. Cada rolagem de tier 3 custa 3 moedas, e o bônus final pode ser verificado diretamente no menu de maldições.

EtapaO que confirmarAção recomendada
Antes de rolarA maldição combina com seu buildEscolha um alvo claro
No tier 1A maldição correta apareceuTrave-a por 1.000 moedas
No tier 2O alvo continua selecionadoReserve moedas para rolagens de 2 moedas
No tier 3O bônus final está visívelCompare-o com sua configuração
Evite o Travamento Errado

A taxa de travamento é significativa em comparação com as rolagens individuais. Verifique o nome e o efeito da maldição antes de confirmar o travamento.

Planejamento de Moedas e Eficiência de Rolagem

As tentativas de maldição tier 3 são mais fáceis de gerenciar quando você separa o custo de encontrar uma maldição do custo de melhorá-la. A taxa de travamento é a principal despesa fixa, enquanto as rolagens de tier criam um custo variável que depende de quantas tentativas você faz.

Não trate a primeira rolagem bem-sucedida como o fim do processo. Uma maldição tier 1 é apenas o ponto de partida para um objetivo de tier 3. Planeje-se para a taxa de travamento mais várias rolagens nos tiers posteriores, porque o sistema não garante que a próxima tentativa produzirá a melhoria que você quer.

Custo Fixo

  • 1.000 moedas para travar a maldição selecionada
  • Pague somente após confirmar o alvo
  • A taxa protege o caminho de melhoria

Custo por Tier

  • Tier 1 usa 1 moeda por rolagem
  • Tier 2 usa 2 moedas por rolagem
  • Tier 3 usa 3 moedas por rolagem

Melhor Prática

  • Economize antes de começar
  • Evite trocar de alvo no meio da tentativa
  • Mantenha uma reserva para rolagens adicionais
Categoria de orçamentoCusto incluídoPor que importa
Busca do alvoCusto de rolagem do tier 1Encontrar a maldição desejada
Proteção1.000 moedasManter o alvo travado
Rolagens de melhoria intermediária2 moedas cadaAlcançar o tier 2
Rolagens de melhoria final3 moedas cadaAlcançar o tier 3
ReservaValor definido pelo jogadorLidar com tentativas sem sucesso

Uma rotina prática é farmar ou coletar mais moedas antes de travar um alvo raro. As informações do guia confirmam os preços individuais das rolagens, mas o número de tentativas varia, então evite planejar em torno de uma única rolagem.

Gaste Com uma Reserva

A sessão de melhoria mais segura inclui a taxa de travamento, o custo do próximo tier e moedas extras para mais de uma tentativa no tier atual.

Escolhendo a Maldição Certa e Verificando Bônus

Um tier mais alto só é valioso quando seu efeito ajuda o Herói que você está construindo. Antes de se comprometer, abra a entrada da maldição e revise os valores exibidos para tier 1, tier 2 e tier 3. Essa comparação mostra se a melhoria aumenta dano, alcance, velocidade ou outra estatística listada.

Use o menu de maldições como a autoridade final para os números exibidos na sua conta. Os efeitos podem variar entre maldições, e um resultado de tier 3 deve ser avaliado no contexto do seu alcance de ataque, plano de posicionamento e composição de equipe.

Prioridade de buildInformação da maldição a inspecionarPor que ajuda
Focado em danoAumento de danoMelhora o poder ofensivo
Focado em alcanceAumento de alcanceSuporta uma cobertura maior
Focado em velocidadeAumento de velocidadeAjuda a frequência de ataque
Configuração mistaMúltiplos bônus listadosOferece utilidade mais ampla
Estratégia de bossMenções relacionadas a bossPode ajudar em encontros com boss

Checklist de Preparação para o Tier 3:

  • Escolha o Herói ou a estratégia que precisa do bônus
  • Inspecione os valores de tier 1, tier 2 e tier 3
  • Confirme o nome da maldição antes de pagar a taxa de travamento
  • Economize moedas para 1.000 moedas mais rolagens repetidas
  • Compare o tier final com seu build atual

Use uma maldição orientada a dano quando sua configuração já tem alcance e velocidade suficientes. Escolha uma opção orientada a alcance ou velocidade quando o posicionamento ou a frequência de ataque limitar seu desempenho. Não existe uma melhor maldição universal para todo Herói, então combine o efeito com o problema que seu build precisa resolver.

Compare o Build Inteiro

Uma maldição tier 3 deve complementar seu Herói, e não substituir um bom posicionamento, unidades melhoradas ou uma composição de equipe equilibrada.

FAQ sobre Maldições Tier 3

Os detalhes mais importantes são o requisito de travamento, os custos crescentes das rolagens e a exibição de bônus no jogo. Mantenha esses pontos em mente sempre que começar uma nova tentativa de melhoria de maldição.

Q: Como consigo as maldições tier 3 de The House TD 2?

Role pela maldição que você quer, trave-a por 1.000 moedas e continue rolando até o tier 2 e o tier 3. Rolagens de tier 2 custam 2 moedas, enquanto rolagens de tier 3 custam 3 moedas.

Q: Por que devo travar uma maldição antes de melhorá-la?

Travar preserva a maldição selecionada enquanto você busca tiers mais fortes. Sem travar o alvo, rolagens posteriores podem substituir o resultado que você pretendia melhorar.

Q: Quanto custa cada rolagem de tier?

Os custos listados são 1 moeda para o tier 1, 2 moedas para o tier 2 e 3 moedas para o tier 3. A taxa de travamento é separada e custa 1.000 moedas.

Q: Qual maldição tier 3 é a melhor?

A melhor escolha depende do seu Herói e da sua estratégia. Abra cada entrada de maldição e compare os bônus de tier exibidos antes de gastar a taxa de travamento.

Lembrete Final

Verifique o efeito exibido, confirme o alvo e prepare moedas antes de travar. Isso torna cada tentativa de tier 3 mais fácil de gerenciar.