Las mejores unidades de The House TD 2: Tier List y configuración 2026 - Tier List

Las mejores unidades de The House TD 2: Tier List y configuración 2026

Compara las mejores unidades de The House TD 2 por rol, ubicación, orientación de ataque, equipo y rendimiento en oleadas de jefes.

2026-08-18
Equipo de Wiki de The House TD 2
Guía Rápida
  • Las mejores unidades de The House TD 2 se seleccionan por rol, con Crimson Duchess liderando el daño en área.
  • Las unidades de daño en área deben cubrir intersecciones, cruces en T y otros puntos de congestión con mucho tráfico.
  • Las unidades de rayo funcionan mejor en el centro o la parte trasera del mapa para una cobertura sostenida de los carriles.
  • Las unidades de objetivo único deben concentrarse en el enemigo o jefe más fuerte durante las oleadas difíciles.
  • El equipo como el Pacto del Diablo (Devil's Pact) y la armadura puede mejorar el rendimiento de una unidad en salas exigentes.

Las Mejores Unidades de The House TD 2 por Rol de Combate

Las mejores unidades en The House TD 2 dependen de la función que cumpla cada torre. Un equipo fuerte normalmente combina daño en área, cobertura de rayo, ataques enfocados en jefes y suficiente alcance para controlar la sección final de un mapa.

Lo Destacado del Video:

  • Las unidades de daño en área se colocan cerca del inicio y en los principales puntos de congestión.
  • Crimson Duchess se usa como una unidad de daño de alta prioridad en salas difíciles.
  • Las unidades Demon Princess y Demon Prince proporcionan un fuerte daño de apoyo.
  • Las unidades Seeker apuntan a los enemigos más fuertes en lugar de a multitudes más débiles.
  • Las oleadas de jefes pueden requerir reubicación temporal y una orientación de ataque cuidadosa.
Clasificación Basada en Roles

Trata esta clasificación como una guía de estrategia práctica en lugar de una lista de niveles numérica permanente. El equilibrio de las unidades y las futuras actualizaciones pueden cambiar qué personajes rinden mejor.

Unidad o RolUso RecomendadoPrioridad
Crimson DuchessDaño en área en intersecciones y cruces en TMuy alta
Demon PrinceDaño pesado después de que la defensa inicial esté estableMuy alta
Demon PrincessDaño adicional contra enemigos difícilesAlta
SeekerEnfoque de objetivo único contra jefes y unidades fuertesAlta
Unidad de rayoCobertura de largo alcance por el centro o la parte traseraAlta
Unidad AoE generalControl de multitudes cerca de entradas y puntos de congestiónRol central
Unidad TormentDaño flexible o ubicación de apoyoSituacional

La configuración más confiable comienza con la cobertura AoE. Estas unidades pueden atacar a varios enemigos mientras se mueven por la misma ruta, lo que las hace especialmente útiles cerca del inicio de un camino o donde los carriles se cruzan.

Crimson Duchess es un fuerte ejemplo de este rol. Colócala donde los enemigos permanezcan dentro de su rango de ataque el mayor tiempo posible. Las esquinas, los cruces y los giros en forma de T son valiosos porque aumentan la cantidad de ataques que una unidad puede realizar antes de que los enemigos salgan de su alcance.

Las unidades Demon Prince y Demon Princess se tratan mejor como opciones de daño pesado. Despliégalas después de que la primera oleada de enemigos esté bajo control, y luego prioriza las mejoras en las unidades que más trabajan. Ahorrar recursos para varias mejoras fuertes suele ser más eficiente que repartir el dinero entre todas las torres disponibles.

Rol de CombateMejor UbicaciónObjetivo Principal
Daño AoEEntrada, esquina, cruce o unión en TGrupos de enemigos
Daño de rayoCentro hasta la parte trasera del mapaLargas filas de enemigos
Daño de objetivo únicoPosición segura con mucho tiempo activoEnemigo más fuerte
Daño contra jefesSección de ruta con exposición repetidaJefe o élite
Daño flexiblePunto de congestión o carril de respaldoDepende de la oleada

Un roster equilibrado debe incluir al menos una unidad para cada rol principal. Si tu colección carece de una unidad específica con nombre, usa otro personaje con un patrón de ataque similar en lugar de forzar un equipo incompleto.

Mejores Roles de Equipo y Combinaciones de Unidades

Un buen equipo es más que una lista de unidades individualmente poderosas. Las combinaciones más fuertes cubren diferentes debilidades: el control de multitudes maneja grupos grandes, los ataques de rayo mantienen la presión en caminos largos y las unidades de objetivo único eliminan a los jefes antes de que lleguen a la salida.

Construye en Torno a la Cobertura

Comienza con tus roles de daño, luego añade unidades que resuelvan las amenazas que tu equipo actual no puede manejar. Un roster con varias unidades de objetivo único puede tener dificultades contra multitudes, mientras que un roster solo de AoE puede tener problemas con los jefes.

Núcleo AoE

  • Crimson Duchess
  • Unidades generales de daño en área
  • Fuerte cerca de intersecciones

Daño Pesado

  • Demon Prince
  • Demon Princess
  • Mejora después de estabilizar la apertura

Enfoque en Jefes

  • Seeker
  • Configura el objetivo al más fuerte
  • Úsala contra enemigos de élite

Control de Carriles

  • Unidades de rayo
  • Ubicación en el centro o la parte trasera
  • Cobertura de alcance sostenida

Una alineación práctica usa Crimson Duchess para el control de multitudes temprano, una o más unidades Demon Prince o Demon Princess para daño pesado, una Seeker para objetivos prioritarios y unidades de rayo para cubrir la parte media o trasera de la ruta.

Espacio del EquipoElección SugeridaPor Qué Importa
Control de aperturaUnidad AoEEvita que los grupos tempranos acumulen presión
Daño principalCrimson DuchessConvierte las intersecciones en zonas de ataque de alto valor
Daño pesadoDemon Prince o Demon PrincessAyuda a eliminar enemigos resistentes
Control de jefesSeekerConcentra el fuego en el objetivo más fuerte
Cobertura de largo alcanceUnidad de rayoAñade ataques sostenidos a lo largo de la ruta
Espacio flexibleUnidad AoE, de rayo o de objetivo únicoSe ajusta a la composición de enemigos de la sala

El mejor equipo para una sala específica puede cambiar según el dinero inicial, las unidades disponibles y el equipo. Los jugadores con recursos limitados deben priorizar primero una unidad de apertura confiable. Las unidades de daño más costosas se vuelven valiosas después de que las oleadas iniciales estén bajo control.

La lista de niveles a continuación describe el valor práctico en lugar de cifras exactas de daño:

NivelTipo de UnidadDescripción Práctica
SCrimson Duchess, Demon PrinceFuerte impacto en roles de control de multitudes o daño pesado
ADemon Princess, Seeker, unidades de rayoExcelentes cuando se colocan y orientan correctamente
BAoE general y daño flexibleFundamentos útiles con menos ventajas especializadas
SituacionalTorment y unidades de reemplazoValiosas cuando su alcance o patrón de ataque se adapta al mapa

No juzgues una unidad solo por su rareza. El material de estrategia disponible enfatiza específicamente que algunas unidades Secretas pueden no superar a opciones Míticas más fuertes. La rareza puede influir en la disponibilidad y el valor de colección, pero el rendimiento real depende del tipo de daño, la ubicación, la orientación de ataque, las mejoras y el equipo.

Guía Paso a Paso de Ubicación y Mejoras

La siguiente configuración está diseñada para salas difíciles con intersecciones, enemigos de élite y un jefe que aparece al final de la partida. Sigue un patrón flexible basado en roles, por lo que puedes sustituir unidades con funciones similares.

Evita la Sobreinversión Temprana

No gastes todos los recursos en unidades de carriles exteriores antes de que la defensa central esté estable. Asegura la apertura, luego mejora las unidades con el mejor tiempo de ataque activo.

1

Asegura la Entrada

Coloca tu primera unidad AoE cerca del comienzo de la ruta. El objetivo es dañar a múltiples enemigos mientras todavía están agrupados. Si la apertura es fácil, ahorra suficiente moneda para tu unidad de daño principal en lugar de llenar cada ubicación de inmediato.

2

Cubre las Intersecciones

Añade unidades AoE en cruces, uniones en T, esquinas y otros puntos donde los enemigos permanecen expuestos. Estas ubicaciones suelen proporcionar un mejor tiempo de ataque que posiciones aisladas junto a un camino recto.

3

Construye la Línea de Daño Principal

Coloca unidades Crimson Duchess, Demon Prince o Demon Princess donde puedan atacar repetidamente a los enemigos. Mejora primero las unidades más productivas, especialmente las que cubren un punto de congestión importante.

4

Añade Apoyo de Rayo y Seeker

Pon unidades de rayo hacia el centro o la parte trasera del mapa. Añade unidades Seeker en posiciones seguras y cambia su objetivo al enemigo más fuerte cuando aparezcan unidades de élite o jefes.

5

Reubica para la Oleada del Jefe

Cuando entre el jefe, observa su ruta antes de vender o mover torres. Si es necesario, desplaza unidades flexibles hacia el camino del jefe, maximiza los atacantes más importantes y restaura la disposición normal después de que se elimine la amenaza.

El principio clave de ubicación es el tiempo máximo de ataque. Una unidad no necesita estar directamente junto a la entrada para ser útil. Una posición más adelante en la ruta puede ser mejor si permite a la unidad atacar a los enemigos a través de varios giros o intersecciones.

Fase de OleadaObjetivo PrincipalAcción Recomendada
Oleadas inicialesDetener grupos tempranoUsa una o más unidades AoE
Oleadas intermediasAmpliar coberturaAñade unidades de punto de congestión y de rayo
Oleadas de éliteEliminar objetivos resistentesMejora el daño pesado y Seeker
Oleada del jefeConcentrar dañoCambia el objetivo y reubica si es necesario
LimpiezaRestaurar eficienciaVende ubicaciones temporales cuando sea seguro

Usa una velocidad de juego más rápida durante las oleadas estables, pero ralentiza la acción cuando un jefe o una élite peligrosa esté cerca de la salida. Esto te da tiempo para inspeccionar el objetivo, identificar la ruta del jefe y mover unidades sin realizar ventas innecesarias.

Equipo, Orientación de Ataque y Prioridades de Mejora

El equipo puede determinar si una unidad rinde de manera consistente en una sala difícil. El enfoque más útil es mejorar primero tus unidades de daño principales, luego fortalecer el resto del roster una vez que la defensa central esté funcional.

Mejora las Unidades que Hacen el Trabajo

Prioriza el equipo y las mejoras en unidades con buen alcance, oportunidades de ataque repetidas o daño importante contra jefes. Un núcleo totalmente apoyado suele ser más valioso que varias torres ligeramente mejoradas.

La guía de equipo recomendada se centra en el Pacto del Diablo (Devil's Pact) y la armadura. El Pacto del Diablo se describe como una opción accesible para contenido exigente, mientras que el equipo de nivel Pesadilla se presenta como más difícil de obtener. La armadura también es útil en todo el roster porque añade otra capa de preparación para salas difíciles.

Enfoque de EquipoMejor ReceptorRazón
Devil's PactUnidad AoE principalApoya un daño de multitudes consistente
Equipo de nivel superiorUnidades de daño principalesMejora las unidades que cargan con la partida
ArmaduraUnidades centrales y daño contra jefesAñade preparación defensiva
Mejoras enfocadas en dañoCrimson Duchess y atacantes pesadosAumenta la presión en puntos de congestión clave
Inversión de apoyoUnidades de rayo y SeekerExtiende el valor durante oleadas de élite y jefes

La orientación de ataque debe coincidir con el propósito de la unidad:

  • Unidades AoE: Mantenlas posicionadas para grupos e intersecciones de carriles.
  • Unidades de rayo: Colócalas donde su línea o alcance pueda afectar a los enemigos en un tramo prolongado.
  • Unidades Seeker: Cambia a Más fuerte cuando una élite o jefe se convierta en la amenaza principal.
  • Unidades de daño pesado: Protege su tiempo de ataque activo en lugar de colocarlas en ubicaciones estrechas con cobertura limitada.
  • Unidades temporales: Véndelas o reubícalas solo cuando la ruta del jefe y las amenazas restantes estén claras.

Algunas unidades pueden tener patrones de ataque difíciles de identificar de inmediato. Prueba personajes desconocidos en salas de menor riesgo antes de depender de ellos para una oleada de jefe tardía. Esto te permite verificar si se comportan como atacantes AoE, de rayo o de objetivo único.

Prioridad de MejoraQué Mejorar PrimeroCuándo Retrasar
1Cobertura AoE principalSolo si la entrada ya está asegurada
2Crimson Duchess o daño principalRetrasa si falta un contraataque al jefe
3Demon Prince o Demon PrincessRetrasa si las oleadas tempranas siguen inestables
4Orientación y mejoras de SeekerRetrasa hasta que aparezcan enemigos de élite
5Unidades de carriles exteriores y flexiblesRetrasa hasta que la línea central esté completa

Lista de Verificación Práctica y Preguntas Frecuentes

Usa esta lista de verificación antes de intentar un piso o sala difícil. Se centra en las decisiones que más directamente afectan el rendimiento de las unidades.

Preparación Final

Una configuración exitosa debe responder tres preguntas antes de que comience la partida: ¿cómo detendrás a los grupos, cómo dañarás al jefe y dónde permanecerán activas tus unidades de mayor alcance?

Preparación de las Mejores Unidades:

  • Lleva al menos una unidad AoE confiable para el control de multitudes temprano
  • Incluye una opción de daño pesado como Demon Prince o Demon Princess
  • Reserva una Seeker u otra unidad de objetivo único para enemigos fuertes
  • Coloca unidades de rayo por el centro o la parte trasera de la ruta
  • Equipa las unidades centrales con armadura y considera Devil's Pact
Verificación PreviaRespuesta Recomendada
¿Tengo control de multitudes?Lleva una unidad AoE
¿Puedo dañar a un jefe?Añade Seeker o apoyo pesado de objetivo único
¿Está cubierto mi centro?Coloca unidades de rayo por el medio o la parte trasera
¿Están equipadas mis unidades centrales?Prioriza armadura y Devil's Pact cuando estén disponibles
¿Puedo reaccionar a la ruta del jefe?Mantén moneda y ubicaciones flexibles disponibles

Q: ¿Cuáles son las mejores unidades en The House TD 2?

Crimson Duchess es una fuerte opción de daño en área, mientras que Demon Prince y Demon Princess proporcionan daño pesado. Seeker y las unidades de rayo completan los roles centrales al enfocar objetivos fuertes y cubrir carriles largos.

Q: ¿Dónde debo colocar a Crimson Duchess?

Coloca a Crimson Duchess cerca de cruces, esquinas, uniones en T y otras intersecciones donde los enemigos permanecen en su alcance por más tiempo. Evita posiciones aisladas con tiempo de ataque limitado.

Q: ¿Debe Seeker apuntar al enemigo más fuerte?

Sí, cuando un enemigo de élite o jefe es la amenaza principal. Apuntar al más fuerte ayuda a la unidad a concentrar el daño en lugar de gastar ataques en enemigos más débiles.

Q: ¿Las unidades Secretas siempre son mejores que las Míticas?

No. La rareza no garantiza un rendimiento más fuerte en cada rol. Compara el tipo de ataque, la ubicación, la orientación, las mejoras y el equipo antes de reemplazar una unidad Mítica probada.

Referencia

Para ideas visuales de ubicación, revisa el video de estrategia del Piso 4 Sala 5 de The House TD 2, luego adapta la formación a tus propias unidades y ruta del mapa.