- Update Endless The House TD 2 menambahkan Garden dan mode tantangan Gauntlet baru.
- Normal Endless tetap memiliki kecepatan 3x, sementara Gauntlet menggunakan kecepatan tetap 1,5x.
- Jamur Garden memberikan efek damage, jangkauan, kecepatan serangan, perlambatan, atau emas.
- Modifier Gauntlet menjadi lebih berbahaya seiring meningkatnya health musuh dan mekanik khusus.
- Endless Coins membuka urn baru, kosmetik, unit, dan hadiah progresi faksi.
Ikhtisar Update Endless The House TD 2
Update Endless The House TD 2 memperkenalkan Garden sebagai arena uji khusus untuk skuad, bersama mode Endless Gauntlet yang lebih kompetitif. Update ini diluncurkan pada 14 Agustus 2026, dan berfokus pada bertahan hidup jangka panjang, keputusan yang terus meningkat, hadiah baru, dan peningkatan performa selama gelombang dalam.
Garden dirancang dengan tujuan sederhana: terus bertahan hidup sampai skuad jatuh. Setiap lima gelombang dapat memberikan Garden Crate berisi hadiah unik. Hal ini membuat mode ini berguna baik untuk pemain gelombang tinggi maupun pemain yang menginginkan cara berulang untuk mengembangkan faksi dan mengumpulkan material update.
Sorotan Video:
- Garden menyediakan area baru berfokus Endless untuk menguji performa tim.
- Gauntlet menambahkan keputusan setiap tiga gelombang.
- Garden Crate dan Endless Coins mendukung jalur hadiah baru.
- Unit baru termasuk Harvester, Watcher, dan Gardener.
- Peningkatan performa menargetkan interaksi musuh-dan-menara yang berat di gelombang dalam.
| Fitur | Yang Ditambahkan | Penggunaan Terbaik |
|---|---|---|
| Garden | Area uji Endless dan Garden Crate | Farming hadiah update |
| Normal Endless | Mode jangka panjang standar dengan kecepatan 3x | Farming berulang lebih cepat |
| Endless Gauntlet | Tantangan kecepatan tetap dengan modifier | Kompetisi gelombang tinggi |
| Garden Crate | Hadiah setiap lima gelombang bertahan | Mengumpulkan material dan kosmetik |
| Endless Coins | Mata uang untuk urn baru | Membuka konten update |
Mulailah dengan Normal Endless saat mempelajari loop hadiah Garden. Beralihlah ke Gauntlet setelah skuad Anda dapat menangani modifier tanpa mengorbankan ekonomi gelombang awal.
Normal Endless vs. Endless Gauntlet
Update ini memisahkan pengalaman Endless yang sudah dikenal dari ruleset Gauntlet yang baru. Kedua mode menggunakan peta Garden dan struktur hadiah, tetapi melayani tujuan yang berbeda. Normal Endless lebih fleksibel untuk farming dan pengujian, sementara Gauntlet dibangun di sekitar pilihan yang disengaja dan progresi bergaya papan peringkat.
Normal Endless memungkinkan kecepatan 3x, yang sangat berharga saat mengulang gelombang awal atau farming material dengan tim yang andal. Gauntlet sebaliknya berjalan pada kecepatan 1,5x yang tetap. Ritme yang lebih lambat memberi setiap pilihan modifier lebih banyak kepentingan dan membuat penempatan, ekonomi, dan damage yang berskala lebih mudah dievaluasi.
Gauntlet tampaknya tidak memiliki titik akhir tradisional yang sama seperti Endless standar. Hasil Anda didasarkan pada seberapa jauh skuad berkembang sebelum kalah atau mundur. Struktur tersebut membuatnya sangat berguna untuk membandingkan build dan meningkatkan rekor gelombang pribadi.
Normal Endless
- Kecepatan 3x tersedia
- Ritme yang sudah dikenal
- Pilihan kuat untuk farming berulang
- Lebih mudah menguji skuad baru
Endless Gauntlet
- Kecepatan tetap 1,5x
- Pilihan modifier setiap tiga gelombang
- Hadiah lebih baik untuk run yang lebih dalam
- Dibangun untuk permainan berfokus tantangan
Pengujian Garden
- Tata letak peta satu arah
- Buff jamur memengaruhi menara terdekat
- Berguna untuk membandingkan penempatan
- Crate datang melalui milestone bertahan hidup
| Mode | Kecepatan | Sistem Keputusan | Tujuan yang Disarankan |
|---|---|---|---|
| Normal Endless | Hingga 3x | Progresi standar | Farming dan pengujian skuad |
| Gauntlet | Tetap 1,5x | Modifier setiap tiga gelombang | Rekor gelombang tinggi |
| Latihan Garden | Tergantung mode yang dipilih | Penempatan jamur | Mempelajari cakupan buff |
Jangan berharap kecepatan 3x di dalam Gauntlet. Mode ini sengaja menggunakan ritme tetap 1,5x untuk mendukung run gelombang dalam yang kompetitif.
Jamur Garden dan Pilihan Buff
NPC Gardener memperkenalkan jamur yang dapat mengubah bagaimana sebuah run berkembang. Pemain hanya dapat membawa satu jamur pada satu waktu, jadi penempatan harus didasarkan pada kelemahan utama skuad, bukan pada kenyamanan.
Efek jamur utama yang dijelaskan dalam update ini adalah:
- Boost Mushroom: Meningkatkan damage menara.
- Slow Mushroom: Memperlambat musuh di dalam areanya.
- Reach Mushroom: Meningkatkan jangkauan menara.
- Haste Mushroom: Meningkatkan kecepatan serangan.
- Gold Mushroom: Menghasilkan uang untuk progresi Endless.
Boost Mushroom adalah pilihan default yang praktis untuk skuad berfokus damage. Ini dapat meningkatkan output menara secara nyata saat ditempatkan di atas dealer damage yang berharga. Namun, pilihan terbaik berubah sesuai dengan run. Slow Mushroom dapat membeli waktu di rute sempit, sementara Reach dan Haste dapat meningkatkan cakupan atau damage boss ketika menara sudah memiliki statistik dasar yang kuat.
Identifikasi Bottleneck
Periksa apakah skuad kalah karena damage, jangkauan, kecepatan musuh, atau pendapatan. Pilih jamur yang mengatasi masalah langsung tersebut.
Bawa Satu Jamur
Ambil hanya efek yang dibutuhkan untuk bagian run berikutnya. Hindari mengambil buff acak sebelum mengonfirmasi di mana menara inti Anda akan berdiri.
Tempatkan di Atas Menara Inti
Posisikan jamur sehingga areanya mencakup dealer damage bernilai tinggi, spesialis boss, atau unit pendukung.
Evaluasi Ulang Setelah Modifier
Di Gauntlet, modifier baru dapat mengubah prioritas. Jika musuh mendapatkan health, damage mungkin lebih penting daripada emas atau jangkauan.
| Jamur | Efek Utama | Situasi Kuat |
|---|---|---|
| Boost | Damage lebih besar | Gelombang boss dan musuh ber-health tinggi |
| Slow | Musuh lebih lambat | Rute yang membutuhkan kontrol tambahan |
| Reach | Jangkauan lebih luas | Menara yang kurang cakupan jalur penting |
| Haste | Serangan lebih cepat | Menara serangan cepat atau berfokus boss |
| Gold | Pendapatan lebih besar | Setup ekonomi dan farming berulang |
Tempatkan jamur di tempat yang seluruh areanya mendukung carry utama atau menara damage boss. Buff yang mencakup beberapa unit lemah mungkin kurang berharga dibanding buff yang memperkuat sumber damage utama Anda.
Urn, Unit, dan Hadiah Endless
Update Garden menambahkan cara baru untuk membelanjakan Endless Coins. Urn baru terkait dengan loop hadiah Endless, dan setiap urn membutuhkan jumlah mata uang tertentu. Biaya pastinya bervariasi per urn, jadi pemain harus memeriksa panel pembelian dalam game sebelum berkomitmen pada target farming.
Presentasi update ini menyoroti beberapa unit baru atau yang baru relevan. Harvester digambarkan sebagai unit proyektil dengan reaping splash, menjadikannya opsi damage area potensial. Watcher dipresentasikan sebagai pembunuh boss burst-beam, yang membuatnya sangat menarik bagi pemain yang tujuan utamanya adalah mendorong lebih dalam ke Gauntlet. Gardener terdaftar sebagai unit khusus booster dan mungkin terkait dengan progresi khusus Garden atau konten Easter egg.
Hadiah Garden juga mencakup perlengkapan dan koleksi. Contohnya termasuk Harvester Cloak, Red Sickle, Harvester Hat, dan Crow's Omen. Efek yang tercantum berfokus pada performa Garden atau bonus melawan jenis musuh tertentu.
| Hadiah atau Unit | Peran yang Dideskripsikan | Nilai Praktis |
|---|---|---|
| Harvester | Reaping splash proyektil | Damage area dan pembersihan gelombang |
| Watcher | Pembunuh boss burst beam | Damage gelombang dalam berfokus boss |
| Gardener | Unit khusus booster | Progresi terkait Garden |
| Harvester Cloak | Bonus jangkauan Garden | Cakupan lebih baik di run Garden |
| Red Sickle | Bonus damage Garden | Output menara Garden lebih kuat |
| Harvester Hat | Bonus melawan musuh terpilih | Berguna untuk pertandingan tertarget |
| Crow's Omen | Bonus melawan Blackbird | Penangkal musuh khusus |
Update ini juga menambahkan perlengkapan berorientasi ekonomi. Deadly Contract digambarkan memberikan 8% koin di ronde pertama, sementara Briefcase dikaitkan dengan 20% uang tunai dari setiap gelombang. Istilah-istilah ini tidak boleh dianggap identik: koin mendukung pembelian hadiah Endless, sementara uang tunai digunakan untuk tindakan dalam run seperti menempatkan atau meningkatkan unit.
Pisahkan Endless Coins dan uang tunai dalam pertandingan saat merencanakan run. Setup farming yang kuat dapat meningkatkan satu sumber daya tanpa langsung meningkatkan yang lain.
Modifier Gauntlet dan Strategi Gelombang Tinggi
Setiap tiga gelombang di Gauntlet, pemain memilih modifier yang mengubah bagaimana bagian run berikutnya berperilaku. Contohnya termasuk health musuh ekstra, musuh tambahan, lebih banyak spora, atau pergerakan musuh yang lebih cepat. Pilihan-pilihan ini bukan sekadar bonus atau penalti sederhana; mereka membentuk kurva kesulitan untuk seluruh percobaan.
Pendekatan paling aman adalah memilih modifier yang paling mudah dijawab oleh tim Anda. Skuad dengan damage boss yang sangat baik mungkin lebih menoleransi health musuh tambahan daripada musuh ekstra. Tim dengan damage area yang kuat dapat menangani kelompok yang lebih besar tetapi kesulitan saat musuh bergerak lebih cepat. Tinjau opsi yang tersedia sebelum memilih, lalu pertimbangkan bagaimana modifier berinteraksi dengan jangkauan menara dan alat kontrol Anda.
| Contoh Modifier | Tekanan Langsung | Counterplay |
|---|---|---|
| Musuh mendapatkan health | Waktu lebih lama untuk mengalahkan target | Tingkatkan damage dan fokus boss |
| Lebih banyak musuh per gelombang | Tekanan kebocoran dan kerumunan lebih besar | Tambahkan damage area dan perlambatan |
| Lebih banyak spora | Tekanan peta tambahan | Tingkatkan kecepatan pembersihan dan cakupan |
| Musuh bergerak lebih cepat | Waktu reaksi lebih sedikit | Gunakan kontrol, jangkauan, dan damage burst |
Peta kompak dengan satu rute dapat menyederhanakan penempatan, tetapi juga membuat kesalahan lebih terlihat. Prioritaskan unit yang mencakup rute secara konsisten, lalu tambahkan damage khusus untuk boss atau target ber-health tinggi. Penempatan jamur harus memperkuat struktur ini daripada menciptakan kantong kekuatan yang terisolasi.
Gelombang Awal
- Bangun pendapatan terlebih dahulu
- Cakup rute utama
- Hindari investasi berlebihan yang mahal
Pertengahan Run
- Tingkatkan carry utama
- Tambahkan kontrol jika musuh mempercepat
- Pilih modifier yang dapat dikelola
Gelombang Dalam
- Lindungi damage boss
- Periksa ulang cakupan jamur
- Utamakan penskalaan berkelanjutan
Pilih opsi yang menciptakan ancaman terkecil terhadap formasi Anda saat ini, belum tentu opsi yang terlihat paling lemah secara terpisah.
Checklist Progres dan Tujuan Update
Update Endless paling bermanfaat ketika didekati sebagai loop progresi. Setiap run harus memiliki tujuan yang jelas: menguji formasi, mendapatkan Garden Crate, mengumpulkan Endless Coins, membangun poin faksi, atau meningkatkan rekor Gauntlet.
Update ini juga menyebutkan Easter egg Garden dan acara Purge mendatang yang dijadwalkan pada 22 Agustus 2026. Solusi pasti dari Easter egg belum ditetapkan dalam informasi update yang tersedia, jadi perlakukan sebagai tujuan eksplorasi daripada jalur hadiah yang dikonfirmasi.
Tujuan Update Endless:
- Selesaikan run Normal Endless untuk mempelajari tata letak Garden
- Kumpulkan Garden Crate dengan bertahan hidup di milestone lima gelombang
- Uji setiap efek jamur dengan menara damage inti
- Coba Gauntlet setelah menyiapkan skuad yang tahan modifier
- Simpan Endless Coins untuk urn prioritas atau hadiah update
| Tujuan | Mengapa Penting | Waktu yang Disarankan |
|---|---|---|
| Pelajari rute Garden | Meningkatkan konsistensi penempatan | Beberapa run pertama |
| Farm Garden Crate | Membangun hadiah khusus update | Normal Endless |
| Dapatkan Endless Coins | Membuka urn dan koleksi | Farming berulang |
| Dorong gelombang Gauntlet | Menguji penskalaan skuad | Setelah persiapan |
| Jelajahi Easter egg | Dapat mengungkap konten khusus | Selama run santai |
| Bersiap untuk Purge | Mendukung acara 22 Agustus | Sebelum acara |
Untuk rute progresi yang praktis, mulailah dengan Normal Endless dan gunakan kecepatan mode yang lebih cepat untuk mengevaluasi ekonomi pembukaan Anda. Setelah pembukaan menjadi stabil, beralihlah ke Gauntlet dan fokuslah mencapai milestone yang dapat diulang daripada memaksakan satu rekor berisiko.
Jangan membelanjakan semua sumber daya untuk hadiah baru jika hal itu membuat skuad utama Anda lemah. Tim farming yang stabil dapat menghasilkan lebih banyak progres jangka panjang daripada satu pembelian yang belum teruji.
FAQ Update Endless The House TD 2
Q: Apa saja yang termasuk dalam update Endless The House TD 2?
Update 14 Agustus 2026 menambahkan Garden, Garden Crate, Endless Gauntlet, jamur baru, urn berfokus update, unit baru, peningkatan performa, dan Easter egg Garden.
Q: Apa perbedaan antara Normal Endless dan Gauntlet?
Normal Endless mendukung kecepatan hingga 3x dan mengikuti format Endless standar. Gauntlet menggunakan kecepatan tetap 1,5x dan meminta pemain memilih modifier setiap tiga gelombang.
Q: Jamur mana yang harus saya gunakan lebih dulu?
Boost adalah pilihan awal yang andal untuk skuad berfokus damage, tetapi Slow, Reach, Haste, atau Gold bisa lebih baik ketika kontrol, cakupan, kecepatan serangan, atau pendapatan adalah masalah utamanya.
Q: Unit baru mana yang terbaik untuk run Gauntlet yang dalam?
Watcher adalah opsi berfokus boss yang paling jelas karena digambarkan sebagai pembunuh boss burst-beam. Nilainya tetap bergantung pada sisa skuad Anda dan modifier yang dipilih.
Video update Endless menyediakan panduan visual tambahan tentang Garden, Gauntlet, jamur, unit, dan panel hadiah.
Gunakan Normal Endless untuk membangun sumber daya dan mempelajari Garden, lalu beralihlah ke Gauntlet ketika tim Anda dapat menjawab modifier dengan damage, kontrol, dan ekonomi yang stabil.