- A rota de moedas rápidas em The House TD 2 começa com The Kitchen no Andar 1.
- Resgate a Kitty primeiro entrando no grupo oficial do Roblox e abrindo o baú de recompensa do lobby.
- Use o Auto Skip e posicione unidades Kitty perto da entrada dos inimigos para partidas curtas e repetíveis.
- Avance para o Andar 2 para moedas mais Voodoo Tokens assim que desbloquear a área.
- Farme no Andar 4, Sala 4 mais tarde para pagamentos maiores, com partidas de cerca de três minutos e meio.
Rota de Farm de Moedas Rápidas em The House TD 2
A forma mais acessível de farmar moedas rapidamente em The House TD 2 é repetir um mapa curto em vez de gastar vários minutos em uma fase difícil. Para jogadores novos, The Kitchen no Andar 1 oferece um ciclo confiável com a unidade gratuita Kitty, o Auto Skip e upgrades distribuídos uniformemente.
Uma partida iniciante bem-sucedida leva cerca de 90 segundos e paga aproximadamente 200 a 210 moedas, dependendo do setup exato e da velocidade de conclusão. O objetivo não é montar uma equipe complicada. É criar uma rota repetível que seja concluída rapidamente e permita reiniciar imediatamente.
Destaques do Vídeo:
- O farm de moedas para iniciantes começa com a recompensa gratuita do grupo Kitty.
- The Kitchen é recomendado antes de desbloquear o Andar 2.
- O Andar 2 adiciona Voodoo Tokens mantendo um progresso útil de moedas.
- O Andar 4, Sala 4 oferece um pagamento maior para jogadores avançados.
- Posicionamento de boss, maldições, Bone Crates e o timing de eventos podem melhorar os ganhos a longo prazo.
O guia da web The House TD 2: How to Farm Coins Fast on The Kitchen Map também identifica The Kitchen como o mapa central de farm do início do jogo. O setup recomendado é simples: resgatar a recompensa do grupo, entrar no Andar 1, ativar o Auto Skip, concentrar as unidades Kitty perto da entrada e fazer upgrades uniformemente.
| Estágio de Farm | Jogadores Recomendados | Pagamento Aprox. | Tempo de Conclusão Aprox. | Melhor Uso |
|---|---|---|---|---|
| Andar 1, The Kitchen | Iniciantes | 200–210 moedas | Cerca de 90 segundos | Repetição rápida no início do jogo |
| Andar 2, Sala 1 | Progressão inicial | Não especificado | Depende da equipe | Moedas mais Voodoo Tokens |
| Andar 4, Sala 4 | Jogadores avançados | Cerca de 450 moedas | Cerca de 3 minutos e 30 segundos | Farm de maior valor |
Se você ainda não desbloqueou o Andar 2, repita The Kitchen com a Kitty em vez de tentar um mapa mais longo que reduz suas moedas por minuto.
Resgate a Kitty e Prepare Seu Setup de Farm
Kitty é a base da rota inicial de moedas porque a unidade está disponível através da recompensa do grupo oficial e tem bom desempenho contra as primeiras ondas. Entre no grupo oficial do Roblox, volte ao lobby e abra o baú rotulado KITTY Group Reward.
A recompensa inclui 100 moedas e a unidade Épica Kitty. Kitty dispara três feixes e pode atingir vários alvos, sendo adequada para limpar inimigos agrupados durante partidas curtas de iniciante.
| Atributo da Kitty | Nível 1 | Valor Aprimorado |
|---|---|---|
| Dano | 40 | 220 |
| Velocidade | 1,5 | 1,5 |
| Alcance | 18 | 28 |
| Multi-Alvo | 3 feixes | 3 feixes |
Use o seguinte setup antes de iniciar a partida:
- Leve unidades Kitty como a principal opção de dano no início do jogo.
- Selecione Andar 1, The Kitchen, exibido na seleção de mapas disponíveis.
- Ative o Auto Skip imediatamente após o início da partida.
- Posicione as unidades Kitty perto da entrada dos inimigos.
- Adicione unidades até atingir o limite de posicionamento.
- Faça upgrades nas unidades Kitty uniformemente em vez de investir todas as moedas em uma única unidade.
Upgrades uniformes ajudam a manter um dano consistente no grupo. Uma única unidade muito aprimorada pode ter bom desempenho em um local, mas distribuir os upgrades geralmente facilita impedir vazamentos ao longo da rota.
Entre no Grupo Oficial
Abra The House TD 2 pelo Roblox e entre no grupo oficial do jogo pela página da comunidade. Isso desbloqueia o acesso ao baú de recompensa do lobby.
Abra o Baú KITTY Group Reward
Volte ao lobby e abra o baú rotulado KITTY Group Reward. Colete as 100 moedas e a unidade Épica Kitty antes de entrar no mapa de farm.
Selecione The Kitchen
Entre no elevador, escolha o Andar 1 e selecione The Kitchen. O mapa foi projetado para partidas curtas e repetidas e é a rota inicial preferida.
Ative o Auto Skip
Inicie a partida e ative o Auto Skip. Isso reduz o tempo morto entre as ondas e ajuda a manter o ciclo completo de farm próximo da faixa de 90 segundos.
Posicione e Aprimore a Kitty
Posicione unidades Kitty na entrada dos inimigos até o limite de posicionamento e depois faça upgrades uniformemente. Conclua o mapa, colete o pagamento e reinicie The Kitchen.
Deixar o Auto Skip desativado, posicionar unidades longe da entrada ou concentrar todos os upgrades em uma única Kitty pode reduzir a consistência das conclusões e diminuir suas moedas efetivas por minuto.
Escolha o Andar Certo para Seu Progresso
O melhor mapa muda conforme sua conta se desenvolve. The Kitchen é eficiente para iniciantes porque exige pouca preparação e usa uma unidade gratuita. Assim que o Andar 2 ficar disponível, a Sala 1 se torna mais valiosa para jogadores que querem moedas enquanto coletam Voodoo Tokens.
O Andar 2 não exige um elenco excepcional para começar a farmar. Uma equipe forte pode melhorar o tempo de conclusão, mas a rota continua acessível com uma formação relativamente modesta. Isso torna o Andar 2 um ponto de transição natural, e não uma rota reservada apenas para jogadores de fim de jogo.
| Ponto de Progresso | Escolha de Mapa | Principal Benefício | Requisito de Equipe |
|---|---|---|---|
| Conta nova | Andar 1, The Kitchen | Moedas rápidas e setup simples | Equipe inicial centrada na Kitty |
| Andar 2 desbloqueado | Andar 2, Sala 1 | Moedas mais Voodoo Tokens | Força de equipe moderada |
| Andar 4 desbloqueado | Andar 4, Sala 4 | Pagamento maior de moedas | Posicionamento e dano mais fortes |
| Farm em grupo | Andar 2 ou Andar 4 | Progresso compartilhado e bônus de facção | Equipe coordenada |
Ao jogar com amigos, considere progredir na facção Omni. A facção pode desbloquear o Debt Collector e, mais tarde, o Debt Collector aprimorado, que fornecem dinheiro adicional aos jogadores. Isso torna o farm em grupo mais produtivo quando todos estão trabalhando em objetivos de progressão.
O Andar 4, Sala 4 tem um desafio de posicionamento diferente: as unidades não podem ser colocadas diretamente no chão e devem usar plataformas elevadas. Planeje sua formação antes que as ondas fiquem difíceis. O pagamento maior pode justificar o setup extra, mas uma conclusão lenta ou fracassada pode ser menos eficiente do que uma partida rápida em The Kitchen.
The Kitchen
- Melhor para iniciantes
- Cerca de 200–210 moedas
- Aproximadamente 90 segundos
- Posicionamento fácil da Kitty
Andar 2, Sala 1
- Melhor para recompensas duplas
- Moedas e Voodoo Tokens
- Rota útil de progressão intermediária
- Não exige um elenco enorme
Andar 4, Sala 4
- Melhor para pagamentos maiores
- Cerca de 450 moedas
- Aproximadamente 3 minutos e 30 segundos
- Plataformas elevadas exigem planejamento
Avance para um andar mais alto quando isso melhorar tanto suas recompensas quanto sua consistência de conclusão. Desbloquear um mapa não o torna automaticamente a rota mais eficiente.
Melhore as Moedas por Minuto Jogando Melhor
A eficiência do farm de moedas depende de mais do que a recompensa ao fim da partida. Velocidade de posicionamento, timing das ondas, distribuição de upgrades e disciplina de reinício afetam todo o progresso que você faz ao longo de várias partidas.
Posicione a maior parte do seu dano inicial perto da entrada dos inimigos. Os inimigos são atacados assim que aparecem, o que reduz a chance de vazamentos e dá às suas unidades mais oportunidades de eliminar alvos antes que atravessem o mapa.
As ondas de boss merecem atenção especial. Adicione ou reposicione unidades ao redor da área de surgimento do boss para que ele seja derrotado mais rapidamente. Uma conclusão mais rápida do boss pode reduzir o tempo total da partida, especialmente quando sua equipe tem dano suficiente para vencer as ondas normais com folga.
Maldições também podem fortalecer unidades e ajudar a encurtar as conclusões. Use-as quando disponíveis se o poder adicional não criar um problema de posicionamento ou sobrevivência. O melhor build de farm é aquele que produz conclusões repetíveis, e não o maior dano teórico em uma única onda.
| Otimização | Ação | Efeito Esperado |
|---|---|---|
| Timing das ondas | Ativar Auto Skip | Reduz o tempo morto entre ondas |
| Dano inicial | Posicionar Kitty perto da entrada | Ataca os inimigos imediatamente |
| Plano de upgrades | Aprimorar as unidades Kitty uniformemente | Mantém o dano total equilibrado |
| Controle de boss | Posicionar dano perto dos surgimentos de boss | Pode encurtar os encontros com boss |
| Poder das unidades | Adicionar maldições úteis | Pode melhorar a velocidade de conclusão |
| Ciclo de partidas | Reiniciar após coletar recompensas | Mantém o farm contínuo |
A Bone Crate é outra forma de apoiar o ciclo de farm. Moedas extras podem ser gastas na caixa por uma chance de obter uma Boogie Bag, que fornece moedas adicionais ao fim da partida. No entanto, não gaste todas as moedas automaticamente; mantenha moeda suficiente para boas ofertas e oportunidades futuras.
As ofertas da loja devem ser verificadas antes de comprar itens caros. Por exemplo, a urna Annabelle está listada como uma compra de 3.000 moedas no material de referência, mas uma oferta com desconto pode ter um valor melhor. Comparar as ofertas disponíveis primeiro pode proteger seu orçamento de farm.
| Escolha Economizadora | Por Que Importa | Hábito Recomendado |
|---|---|---|
| Verificar ofertas | Itens caros podem estar com desconto | Revise as ofertas antes de comprar |
| Poupar para eventos | Eventos de admin abuse podem dar recompensas extras | Mantenha uma reserva quando eventos são esperados |
| Usar Bone Crates com moderação | A Boogie Bag pode adicionar moedas ao fim da partida | Gaste moeda extra, não todo o seu saldo |
| Considerar multiplicadores com cuidado | Bônus pagos podem reduzir o tempo de farm | Avalie a duração planejada do seu grind |
Os gamepasses listados incluem 2x Coins por 1.499 Robux e 3x Gamespeed por 799 Robux. Essas são melhorias opcionais de velocidade, não requisitos para usar a rota gratuita de farm.
Acompanhe uma ou duas partidas com um cronômetro. Se um mapa de andar mais alto demorar muito mais ou causar falhas, volte para a rota mais rápida que você consegue concluir com consistência.
Checklist Diário de Farm de Moedas
Uma boa sessão de farm deve ter um início claro, um mapa repetível e um plano de gastos. Use este checklist antes de se comprometer com um grind longo em The House TD 2.
Checklist de Farm de Moedas:
- Resgate o baú KITTY Group Reward e colete o bônus de 100 moedas
- Selecione o Andar 1 The Kitchen se o Andar 2 não estiver desbloqueado
- Ative o Auto Skip antes de posicionar ou aprimorar unidades
- Posicione unidades Kitty perto da entrada dos inimigos até o limite de posicionamento
- Aprimore as unidades uniformemente e reinicie imediatamente após coletar as recompensas
Para sessões de meio de jogo, substitua o objetivo de The Kitchen pelo Andar 2, Sala 1 assim que a rota estiver confortável. Isso permite que cada partida contribua com Voodoo Tokens além de moedas. Para sessões avançadas, teste o Andar 4, Sala 4 e verifique se o layout de plataformas elevadas não atrasa sua conclusão.
Uma prioridade de gastos simples pode ajudar a evitar progresso desperdiçado:
- Mantenha moedas suficientes para sua próxima unidade ou upgrade importante.
- Verifique as ofertas antes de comprar itens caros da loja.
- Use moedas extras em Bone Crates quando estiver confortável com seu saldo.
- Guarde alguma moeda para eventos de admin abuse ou oportunidades futuras de conteúdo.
- Considere bônus de moedas ou velocidade de jogo apenas quando planeja farmar por um longo período.
Eventos de admin abuse podem criar oportunidades de recompensas e recursos extras. Participe quando disponíveis, mas evite gastar todo o seu saldo imediatamente antes se estiver poupando para uma atualização futura ou compra de evento.
Defina uma meta, como um número de partidas ou um total de moedas. Isso facilita parar antes de gastar moeda por impulso em itens que não fazem parte do seu plano de progressão atual.
Perguntas Frequentes sobre Moedas Rápidas em The House TD 2
Q: Qual é o método mais rápido para iniciantes farmarem moedas em The House TD 2?
Resgate a recompensa do grupo Kitty, selecione o Andar 1 The Kitchen, ative o Auto Skip, posicione unidades Kitty perto da entrada dos inimigos, faça upgrades uniformemente e repita o mapa. Uma partida limpa leva cerca de 90 segundos e paga aproximadamente 200 a 210 moedas.
Q: Quando devo parar de farmar em The Kitchen?
Avance para o Andar 2, Sala 1 após desbloqueá-lo se quiser moedas e Voodoo Tokens juntos. Mais tarde, o Andar 4, Sala 4 pode fornecer cerca de 450 moedas em aproximadamente três minutos e meio, mas seu posicionamento em plataformas elevadas o torna mais exigente.
Q: Preciso de unidades Míticas para farmar moedas?
Não necessariamente. O farm inicial em The Kitchen é construído em torno da unidade gratuita Kitty, e o Andar 2 pode ser enfrentado sem um elenco Mítico excepcionalmente grande. Unidades mais fortes podem melhorar os tempos de conclusão, mas a consistência é o que mais importa.
Q: Como posso aumentar minha eficiência de farm de moedas?
Use o Auto Skip, posicione unidades perto das entradas e dos surgimentos de boss, aprimore as unidades Kitty uniformemente, use maldições úteis, verifique as ofertas da loja e reinicie rapidamente cada partida bem-sucedida. Gamepasses opcionais de 2x Coins e 3x Gamespeed podem reduzir o tempo necessário para farm prolongado.
Comece com The Kitchen, faça a transição para o Andar 2 em busca de recompensas combinadas e use o Andar 4, Sala 4 apenas quando o pagamento maior compensar a dificuldade adicional de posicionamento.